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24 heures sans jeu vidéo
Edité par Rageot. Paris - 2018
- Type de document
- Romans et contes jeunesse
- Langue
- français
- Descr. physique
- 1 vol. (164 p.) ; illustrations en noir et blanc ; 21 x 15 cm
- Résumé
- Terence passe des heures à jouer à un jeu vidéo avec ses copains. Un jour, il se retrouve de l'autre côté de l'écran, entouré d'ennemis. Blanche, sa soeur, doit trouver un moyen de le sauver. ©Electre 2018
- Public destinataire
- A partir de 11 ans
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Terence passe des heures à jouer à un jeu vidéo avec ses copains. Un jour, il se retrouve de l'autre côté de l'écran, entouré d'ennemis. Blanche, sa soeur, doit trouver un moyen de le sauver. ©Electre 2018
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