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Blender pour le jeu vidéo : manuel libre pour un logiciel libre

Edité par Floss manuals francophone. Saint-Thual (Ille-et-Vilaine) - 2014

  • Description
  • Contient
  • Demande d'adaptation
Type de document
Documentaires Adultes
Langue
français
Descr. physique
1 vol. (254 p.) ; illustrations en noir et en couleur ; 21 x 15 cm
Sujets
  • Blender (logiciel) -- Guides pratiques et mémentos
  • Jeux vidéo -- Conception et construction
Résumé
  • Un guide pour l'utilisation de Blender Game Engine, logiciel libre destiné à la création de jeux vidéo. Il nécessite de connaître les bases de programmation en Python et de modélisation. Explique les potentialités de l'application, comment créer son premier jeu, développer l'ergonomie, définir le comportement des objets et des personnages et travailler le rendu. ©Electre 2015
Public destinataire
  • Perfectionnement

La demande d'adaptation est soumise à une inscription préalable sous conditions au service "Accès distant aux éditions adaptées". Pour faire une demande, identifiez-vous ou faites une demande d'inscription.

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