• Aller au menu
  • Aller au contenu
  • Aller à la recherche
  • Aide
  • Horaires
  • Facebook
  • Youtube
  • Instagram
Réseau des médiathèques Montpellier 3M
  • Catalogue
  • Partout
  • Catalogue
  • Bibliothèques
  • Agenda
  • Jeux vidéo, jeux de société
  • Agenda
Recherche avancée
      • Le réseau : 15 médiathèques
      • Abonnement et tarifs
      • Emprunt et réservation
      • Partenariats
      • Nous contacter
      • Accessibilité
      • Fablabs
      • Jeux
      • Jeux vidéo
      • Services numériques
      • Regarder un film
      • Regarder un film
      • Remobilisation scolaire
      • RDV avec un bibliothécaire
      • Personne situation de handicap
      • Parent, grand-parent
      • Personne à besoins particuliers
      • Petite enfance
      • Enseignant en maternelle ou élémentaire
      • Enseignant en collège ou lycée
      • Chercheur, étudiant, éditeur
      • Imprimeur
      • Journaliste
      • Autre professionnel
  • Accueil
    • En ce moment
    • Les 10 incontournables
    • Les temps forts
    • Les replays
    • Tout le catalogue
    • En ligne : presse, livres, etc
    • Les sélections
    • Les nouveautés
    • Voir, faire, jouer, écouter
    • Sélections
    • Nouveautés
    • FestiPetits
    • Découvrir le patrimoine
    • Fonds patrimoniaux
    • Patrimoine numérisé Memonum
    • Services
  • Sciences

Vous êtes ici :

  1. Accueil
  2. Détail du document
  3. Détail du document

Chargement en cours...

  • Recherche
  • Assistant
Lien permanent (Nouvelle fenêtre)
Lien permanent (Nouvelle fenêtre)
Afficher la couverture 'Pickomino | Knizia, Reiner' en grand format
/5

0 avis

Pickomino

Edité par Gigamic - 2005

  • Knizia, Reiner
  • Matthäus, Doris. Illustrateur

  • Description
  • Contient
Type de document
Jeux de société
Langue
français
Sujets
  • A407-Jeu de hasard
  • B406-Opérations numériques
  • B411-Raisonnement concret
  • D301-Jeu compétitif
Résumé
  • HASARD - Seize pickominos d'une valeur de 21 à 36 sont alignés par ordre croissant sur la table. Les joueurs doivent récupérer le plus de vers présents sur les pickominos en réussissant des combinaisons avec les huit dés. A son tour un joueur lance les huit dés et écarte une série de son choix, puis il peut relancer les dés restants afin que son total corresponde à un des pickominos. Sur l'ensemble des lancers, il devra avoir une série de vers. A chaque lancer, le joueur doit écarter une série d'un même chiffre à condition qu'il n'ait pas déjà écarté ce chiffre. Si la valeur totale correspond à un des pickominos, il prend celui-ci et le superpose sur sa pile de pickominos gagnés. Si le total correspond au pickomino du dessus de la pile d'un adversaire, il peut le lui prendre. Quand tous les pickominos ont étés écartés, le vainqueur est celui qui possède le plus de vers.
Public destinataire
  • Nombre de joueurs: 2, 3 ,4 , 5 , 6 , 7
  • Age: 8 ans
  • Durée de la partie : 30 mn
Contient
  • 16 pickominos, 8 dés, une règle de jeu
  • _version_ :

    1829675851892916224

  • age_jeux :

    8 ans

  • age_jeux_exact :

    8 ans

  • age_jeux_idx :

    8 ans

  • any_integration :

    A407-Jeu de hasard

    B406-Opérations numériques

    B411-Raisonnement concret

    D301-Jeu compétitif

    HASARD - Seize pickominos d'une valeur de 21 à 36 sont alignés par ordre croissant sur la table. Les joueurs doivent récupérer le plus de vers présents sur les pickominos en réussissant des combinaisons avec les huit dés. A son tour un joueur lance les huit dés et écarte une série de son choix, puis il peut relancer les dés restants afin que son total corresponde à un des pickominos. Sur l'ensemble des lancers, il devra avoir une série de vers. A chaque lancer, le joueur doit écarter une série d'un même chiffre à condition qu'il n'ait pas déjà écarté ce chiffre. Si la valeur totale correspond à un des pickominos, il prend celui-ci et le superpose sur sa pile de pickominos gagnés. Si le total correspond au pickomino du dessus de la pile d'un adversaire, il peut le lui prendre. Quand tous les pickominos ont étés écartés, le vainqueur est celui qui possède le plus de vers.

    3380182

  • Audience :

    Ados

  • Audience_exact :

    Ados

  • Audience_idx :

    Ados

  • Author :

    Knizia, Reiner

  • Author_exact :

    Knizia, Reiner

  • Author_id_exact :

    277:24107

  • Author_idx :

    Knizia, Reiner

    Matthäus, Doris

  • Author_sort :

    Knizia, Reiner

  • Author_xml :
    • <items>
      • <item type="link">
        • <query>
          • <index> Authority_id_idx </index>
          • <searchTerm> 277:24107 </searchTerm>
          </query>
        • <queryLabel> Knizia, Reiner </queryLabel>
        • <linkLabel> Knizia, Reiner </linkLabel>
        • <linkClass> tarzan </linkClass>
        </item>
      </items>
  • AuthorContributor_exact :

    Knizia, Reiner

    Matthäus, Doris

  • Authority_id_idx :

    277:24107

    277:49248

  • CallNumber :

    JEU T 3

    JEU T 946

    JEU P 863

    JEU T 4778

    JEU T 947

    JEU T 2

    JEU P 1069

    JEU T 1176

    JEU T 948

  • CallNumber_exact :

    JEU T 3

    JEU T 946

    JEU P 863

    JEU T 4778

    JEU T 947

    JEU T 2

    JEU P 1069

    JEU T 1176

    JEU T 948

  • CallNumber_idx :

    JEU T 3

    JEU T 946

    JEU P 863

    JEU T 4778

    JEU T 947

    JEU T 2

    JEU P 1069

    JEU T 1176

    JEU T 948

  • CAMO_barre_code :

    3380182

  • CAMO_barre_code_idx :

    3380182

  • CatalogingStamp :

    ludissy (FR)

  • ContentDescription :

    HASARD - Seize pickominos d'une valeur de 21 à 36 sont alignés par ordre croissant sur la table. Les joueurs doivent récupérer le plus de vers présents sur les pickominos en réussissant des combinaisons avec les huit dés. A son tour un joueur lance les huit dés et écarte une série de son choix, puis il peut relancer les dés restants afin que son total corresponde à un des pickominos. Sur l'ensemble des lancers, il devra avoir une série de vers. A chaque lancer, le joueur doit écarter une série d'un même chiffre à condition qu'il n'ait pas déjà écarté ce chiffre. Si la valeur totale correspond à un des pickominos, il prend celui-ci et le superpose sur sa pile de pickominos gagnés. Si le total correspond au pickomino du dessus de la pile d'un adversaire, il peut le lui prendre. Quand tous les pickominos ont étés écartés, le vainqueur est celui qui possède le plus de vers.<br/>

    Nombre de joueurs: 2, 3 ,4 , 5 , 6 , 7<br/>

    Age: 8 ans<br/>

    Durée de la partie : 30 mn<br/>

  • ContentDescription_idx :

    HASARD - Seize pickominos d'une valeur de 21 à 36 sont alignés par ordre croissant sur la table. Les joueurs doivent récupérer le plus de vers présents sur les pickominos en réussissant des combinaisons avec les huit dés. A son tour un joueur lance les huit dés et écarte une série de son choix, puis il peut relancer les dés restants afin que son total corresponde à un des pickominos. Sur l'ensemble des lancers, il devra avoir une série de vers. A chaque lancer, le joueur doit écarter une série d'un même chiffre à condition qu'il n'ait pas déjà écarté ce chiffre. Si la valeur totale correspond à un des pickominos, il prend celui-ci et le superpose sur sa pile de pickominos gagnés. Si le total correspond au pickomino du dessus de la pile d'un adversaire, il peut le lui prendre. Quand tous les pickominos ont étés écartés, le vainqueur est celui qui possède le plus de vers.<br/>

    Nombre de joueurs: 2, 3 ,4 , 5 , 6 , 7<br/>

    Age: 8 ans<br/>

    Durée de la partie : 30 mn<br/>

  • Contributor :

    Matthäus, Doris. Illustrateur

  • Contributor_exact :

    Matthäus, Doris

  • Contributor_idx :

    Matthäus, Doris

  • Contributor_xml :
    • <items>
      • <item type="link">
        • <query>
          • <index> Contributor_idx </index>
          • <searchTerm> Matthäus, Doris </searchTerm>
          </query>
        • <queryLabel> Matthäus, Doris. Illustrateur </queryLabel>
        • <linkLabel> Matthäus, Doris. Illustrateur </linkLabel>
        • <linkClass> tarzan </linkClass>
        </item>
      </items>
  • CrossCoresIdentifier_idx :

    CAMO_627813

  • date :

    2005

  • DateOfIndexation_idx :

    2025-04-17T20:34:26

  • DateOfInsertion :

    15/02/2006

  • DateOfInsertion_idx :

    20060215

  • DateOfInsertion_sort :

    20060215

  • DateOfPublication :

    2005

  • DateOfPublication_idx :

    2005

  • DateOfPublication_sort :

    2005

  • DateOfPublicationGroup_exact :

    2005

  • Domaine_972_idx :

    15

  • DomaineAcquisition972a :

    15

  • DomaineAcquisition972a_idx :

    15

  • DsiFilter_iso_date :

    15/02/2006 23:23:59

  • duree_jeux :

    30 mn

  • duree_jeux_exact :

    30 mn

  • duree_jeux_idx :

    30 mn

  • Fournisseur :

    ludissy

  • Fournisseur_exact :

    ludissy

  • Fournisseur_idx :

    ludissy

  • Funds :

    JEUNESSE

  • Funds_exact :

    JEUNESSE

  • Funds_idx :

    JEUNESSE

  • HasHolding :

    1

  • HierarchicalFormDescription_exact :

    1/Jeux de société/

    2/Jeux de société/Jeu de société//

  • holding :

    Oui

  • holding_exact :

    Oui

  • holding_idx :

    1

  • id :

    CAMO_627813

  • Identifier :

    627813

  • Identifier_idx :

    627813

  • IndexationCulture_exact :

    fr-FR

  • IsAuthority :

    0

  • ItemArchived :

    Vivant

  • ItemArchived_exact :

    Vivant

  • ItemArchived_idx :

    0

  • JobToken_exact :

    20250417192113

  • Language :

    français

  • Language_exact :

    français

  • Language_idx :

    fre

    français

  • LocationSite :

    Albert Camus

    Emile Zola

    Françoise Giroud

    George Sand

    Jean-Jacques Rousseau

    Jules Verne

    Jean de la Fontaine

  • LocationSite_exact :

    Albert Camus

    Emile Zola

    Françoise Giroud

    George Sand

    Jean-Jacques Rousseau

    Jules Verne

    Jean de la Fontaine

  • LocationSite_idx :

    Albert Camus

    AC

    Emile Zola

    EZ

    Françoise Giroud

    FG

    George Sand

    GS

    Jean-Jacques Rousseau

    JR

    Jules Verne

    JV

    Jean de la Fontaine

    LF

  • NativeDataSourceId :

    1

  • natureOuvrage :

    Jeux

  • natureOuvrage_exact :

    Jeux

  • natureOuvrage_idx :

    Jeux

  • natureOuvrageCode_idx :

    JS

  • nbjoueurs_jeux :

    2, 3 ,4 , 5 , 6 , 7

  • nbjoueurs_jeux_exact :

    2, 3 ,4 , 5 , 6 , 7

  • nbjoueurs_jeux_idx :

    2, 3 ,4 , 5 , 6 , 7

  • NoteContenu327a_idx :

    16 pickominos, 8 dés, une règle de jeu

  • NotePublicDestinataire333 :

    Nombre de joueurs: 2, 3 ,4 , 5 , 6 , 7

    Age: 8 ans

    Durée de la partie : 30 mn

  • NotePublicDestinataire333_idx :

    Nombre de joueurs: 2, 3 ,4 , 5 , 6 , 7

    Age: 8 ans

    Durée de la partie : 30 mn

  • NoteResumeOuExtrait330 :

    HASARD - Seize pickominos d'une valeur de 21 à 36 sont alignés par ordre croissant sur la table. Les joueurs doivent récupérer le plus de vers présents sur les pickominos en réussissant des combinaisons avec les huit dés. A son tour un joueur lance les huit dés et écarte une série de son choix, puis il peut relancer les dés restants afin que son total corresponde à un des pickominos. Sur l'ensemble des lancers, il devra avoir une série de vers. A chaque lancer, le joueur doit écarter une série d'un même chiffre à condition qu'il n'ait pas déjà écarté ce chiffre. Si la valeur totale correspond à un des pickominos, il prend celui-ci et le superpose sur sa pile de pickominos gagnés. Si le total correspond au pickomino du dessus de la pile d'un adversaire, il peut le lui prendre. Quand tous les pickominos ont étés écartés, le vainqueur est celui qui possède le plus de vers.

  • NoteResumeOuExtrait330_idx :

    HASARD - Seize pickominos d'une valeur de 21 à 36 sont alignés par ordre croissant sur la table. Les joueurs doivent récupérer le plus de vers présents sur les pickominos en réussissant des combinaisons avec les huit dés. A son tour un joueur lance les huit dés et écarte une série de son choix, puis il peut relancer les dés restants afin que son total corresponde à un des pickominos. Sur l'ensemble des lancers, il devra avoir une série de vers. A chaque lancer, le joueur doit écarter une série d'un même chiffre à condition qu'il n'ait pas déjà écarté ce chiffre. Si la valeur totale correspond à un des pickominos, il prend celui-ci et le superpose sur sa pile de pickominos gagnés. Si le total correspond au pickomino du dessus de la pile d'un adversaire, il peut le lui prendre. Quand tous les pickominos ont étés écartés, le vainqueur est celui qui possède le plus de vers.

  • of_identifier :

    title:Pickomino

  • openfind_xml :

  • PartTitle :

    16 pickominos, 8 dés, une règle de jeu

  • PartTitle_idx :

    16 pickominos, 8 dés, une règle de jeu

  • Popularity :

    26

  • Popularity_idx :

    26

  • Popularity_int_exact :

    26

  • Popularity_sort :

    26

  • PopularityGroup_exact :

    26 emprunts.

  • prymaryDocCamo_exact :

    0

  • prymaryDocCamo_idx :

    0

  • Publisher :

    Gigamic

    Zoch

  • Publisher_exact :

    Gigamic

    Zoch

  • Publisher_idx :

    Gigamic

    Zoch

  • RawRecord_xml :
    • <collection indexation-culture="fr-FR">
      • <record>
        • <leader> 02686nrm 2200409 4500 </leader>
        • <controlfield tag="001"> 1/627813 </controlfield>
        • <controlfield tag="005"> 20130713172747.0 </controlfield>
        • <datafield tag="035" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> 0000910981 </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="035" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> (OCoLC)742951421 </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="100" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> 20060215d2005 medy0frea ba </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="101" ind1="0" ind2=" ">
          • <subfield code="a"> fre </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="102" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> FR </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="200" ind1="1" ind2="0">
          • <subfield code="a"> Pickomino </subfield>
          • <subfield code="b"> Jeu </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="210" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="c"> Gigamic </subfield>
          • <subfield code="c"> Zoch </subfield>
          • <subfield code="d"> 2005 </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="327" ind1="1" ind2=" ">
          • <subfield code="a"> 16 pickominos, 8 dés, une règle de jeu </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="330" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> HASARD - Seize pickominos d'une valeur de 21 à 36 sont alignés par ordre croissant sur la table. Les joueurs doivent récupérer le plus de vers présents sur les pickominos en réussissant des combinaisons avec les huit dés. A son tour un joueur lance les huit dés et écarte une série de son choix, puis il peut relancer les dés restants afin que son total corresponde à un des pickominos. Sur l'ensemble des lancers, il devra avoir une série de vers. A chaque lancer, le joueur doit écarter une série d'un même chiffre à condition qu'il n'ait pas déjà écarté ce chiffre. Si la valeur totale correspond à un des pickominos, il prend celui-ci et le superpose sur sa pile de pickominos gagnés. Si le total correspond au pickomino du dessus de la pile d'un adversaire, il peut le lui prendre. Quand tous les pickominos ont étés écartés, le vainqueur est celui qui possède le plus de vers. </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="333" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> Nombre de joueurs: 2, 3 ,4 , 5 , 6 , 7 </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="333" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> Age: 8 ans </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="333" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> Durée de la partie : 30 mn </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="610" ind1="0" ind2=" ">
          • <subfield code="a"> A407-Jeu de hasard </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="610" ind1="0" ind2=" ">
          • <subfield code="a"> B406-Opérations numériques </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="610" ind1="0" ind2=" ">
          • <subfield code="a"> B411-Raisonnement concret </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="610" ind1="0" ind2=" ">
          • <subfield code="a"> D301-Jeu compétitif </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="700" ind1=" " ind2="1">
          • <subfield code="="> 277:24107 </subfield>
          • <subfield code="a"> Knizia </subfield>
          • <subfield code="b"> Reiner </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="702" ind1=" " ind2="1">
          • <subfield code="="> 277:49248 </subfield>
          • <subfield code="a"> Matthäus </subfield>
          • <subfield code="b"> Doris </subfield>
          • <subfield code="4"> 440 </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="801" ind1=" " ind2="0">
          • <subfield code="a"> FR </subfield>
          • <subfield code="b"> ludissy </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="972" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> 15 </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="990" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> 1 </subfield>
          • <subfield code="b"> 1 </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="995" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> CAM </subfield>
          • <subfield code="b"> AC </subfield>
          • <subfield code="c"> EN </subfield>
          • <subfield code="d"> 11/03/2008 </subfield>
          • <subfield code="h"> JEU T 3 </subfield>
          • <subfield code="p"> 3380182 </subfield>
          • <subfield code="t"> JS </subfield>
          • <subfield code="v"> 0 </subfield>
          • <subfield code="y"> EP </subfield>
          • <subfield code="1"> MS </subfield>
          • <subfield code="A"> 0 </subfield>
          • <subfield code="B"> 12,00 </subfield>
          • <subfield code="C"> 0 </subfield>
          • <subfield code="E"> 6 </subfield>
          • <subfield code="F"> 0 </subfield>
          • <subfield code="J"> 12_0_2010~2-3-1-2 </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="995" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> CAM </subfield>
          • <subfield code="b"> AC </subfield>
          • <subfield code="c"> EN </subfield>
          • <subfield code="d"> 14/09/2013 </subfield>
          • <subfield code="h"> JEU T 946 </subfield>
          • <subfield code="p"> 3854010 </subfield>
          • <subfield code="t"> JS </subfield>
          • <subfield code="v"> 0 </subfield>
          • <subfield code="y"> EP </subfield>
          • <subfield code="A"> 0 </subfield>
          • <subfield code="B"> 13.90.EUR </subfield>
          • <subfield code="E"> 2 </subfield>
          • <subfield code="F"> 0 </subfield>
          • <subfield code="H"> 1 </subfield>
          • <subfield code="J"> 2_0_2013~1-1 </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="995" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> CAM </subfield>
          • <subfield code="b"> EZ </subfield>
          • <subfield code="c"> LU </subfield>
          • <subfield code="d"> 11/03/2008 </subfield>
          • <subfield code="h"> JEU P 863 </subfield>
          • <subfield code="p"> 3380179 </subfield>
          • <subfield code="t"> JS </subfield>
          • <subfield code="v"> 0 </subfield>
          • <subfield code="y"> EP </subfield>
          • <subfield code="1"> MS </subfield>
          • <subfield code="A"> 0 </subfield>
          • <subfield code="B"> 12,00 </subfield>
          • <subfield code="C"> 0 </subfield>
          • <subfield code="E"> 3 </subfield>
          • <subfield code="F"> 0 </subfield>
          • <subfield code="J"> 7_0_2013~2-1-1-1-1-1 </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="995" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> CAM </subfield>
          • <subfield code="b"> EZ </subfield>
          • <subfield code="c"> LU </subfield>
          • <subfield code="d"> 07/12/2021 </subfield>
          • <subfield code="h"> JEU T 4778 </subfield>
          • <subfield code="p"> 4540488 </subfield>
          • <subfield code="t"> JS </subfield>
          • <subfield code="v"> 0 </subfield>
          • <subfield code="y"> EP </subfield>
          • <subfield code="A"> 0 </subfield>
          • <subfield code="B"> 16 EUR </subfield>
          • <subfield code="E"> 2 </subfield>
          • <subfield code="F"> 0 </subfield>
          • <subfield code="H"> 1 </subfield>
          • <subfield code="J"> 2_0_2022~1-1 </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="995" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> CAM </subfield>
          • <subfield code="b"> FG </subfield>
          • <subfield code="c"> MM </subfield>
          • <subfield code="d"> 14/09/2013 </subfield>
          • <subfield code="h"> JEU T 947 </subfield>
          • <subfield code="p"> 3854009 </subfield>
          • <subfield code="t"> JS </subfield>
          • <subfield code="v"> 0 </subfield>
          • <subfield code="y"> TR </subfield>
          • <subfield code="A"> 0 </subfield>
          • <subfield code="B"> 13.90.EUR </subfield>
          • <subfield code="E"> 0 </subfield>
          • <subfield code="F"> 0 </subfield>
          • <subfield code="H"> 1 </subfield>
          • <subfield code="J"> 0 </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="995" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> CAM </subfield>
          • <subfield code="b"> GS </subfield>
          • <subfield code="c"> JE </subfield>
          • <subfield code="d"> 11/03/2008 </subfield>
          • <subfield code="h"> JEU T 2 </subfield>
          • <subfield code="p"> 3380181 </subfield>
          • <subfield code="t"> JS </subfield>
          • <subfield code="v"> 0 </subfield>
          • <subfield code="y"> EP </subfield>
          • <subfield code="1"> MS </subfield>
          • <subfield code="A"> 0 </subfield>
          • <subfield code="B"> 12,00 </subfield>
          • <subfield code="C"> 0 </subfield>
          • <subfield code="E"> 4 </subfield>
          • <subfield code="F"> 0 </subfield>
          • <subfield code="J"> 7_0_2010~1--1-2-1 </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="995" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> CAM </subfield>
          • <subfield code="b"> JR </subfield>
          • <subfield code="c"> LU </subfield>
          • <subfield code="d"> 11/03/2008 </subfield>
          • <subfield code="h"> JEU P 1069 </subfield>
          • <subfield code="p"> 3380178 </subfield>
          • <subfield code="t"> JS </subfield>
          • <subfield code="v"> 0 </subfield>
          • <subfield code="1"> MS </subfield>
          • <subfield code="A"> 0 </subfield>
          • <subfield code="B"> 12,00 </subfield>
          • <subfield code="C"> 0 </subfield>
          • <subfield code="E"> 4 </subfield>
          • <subfield code="F"> 0 </subfield>
          • <subfield code="J"> 10_1_2014~1-1-1-1---1-1-2-1-1 </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="995" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> CAM </subfield>
          • <subfield code="b"> JV </subfield>
          • <subfield code="c"> IS </subfield>
          • <subfield code="d"> 11/03/2008 </subfield>
          • <subfield code="h"> JEU T 1176 </subfield>
          • <subfield code="p"> 3380180 </subfield>
          • <subfield code="t"> JS </subfield>
          • <subfield code="v"> 0 </subfield>
          • <subfield code="1"> MS </subfield>
          • <subfield code="A"> 10 </subfield>
          • <subfield code="B"> 12,00 </subfield>
          • <subfield code="C"> 0 </subfield>
          • <subfield code="E"> 2 </subfield>
          • <subfield code="F"> 0 </subfield>
          • <subfield code="J"> 9_1_2011~1-1-----------1-1 </subfield>
          </datafield>
        • <datafield tag="995" ind1=" " ind2=" ">
          • <subfield code="a"> CAM </subfield>
          • <subfield code="b"> LF </subfield>
          • <subfield code="c"> JE </subfield>
          • <subfield code="d"> 14/09/2013 </subfield>
          • <subfield code="h"> JEU T 948 </subfield>
          • <subfield code="p"> 3854011 </subfield>
          • <subfield code="t"> JS </subfield>
          • <subfield code="v"> 0 </subfield>
          • <subfield code="A"> 10 </subfield>
          • <subfield code="B"> 13.90.EUR </subfield>
          • <subfield code="E"> 3 </subfield>
          • <subfield code="F"> 0 </subfield>
          • <subfield code="H"> 1 </subfield>
          • <subfield code="J"> 3_0_2013~1-1-1 </subfield>
          </datafield>
        </record>
      </collection>
  • resume_camo :

    HASARD - Seize pickominos d'une valeur de 21 à 36 sont alignés par ordre croissant sur la table. Les joueurs doivent récupérer le plus de vers présents sur les pickominos en réussissant des combinaisons avec les huit dés. A son tour un joueur lance les huit dés et écarte une série de son choix, puis il peut relancer les dés restants afin que son total corresponde à un des pickominos. Sur l'ensemble des lancers, il devra avoir une série de vers. A chaque lancer, le joueur doit écarter une série d'un même chiffre à condition qu'il n'ait pas déjà écarté ce chiffre. Si la valeur totale correspond à un des pickominos, il prend celui-ci et le superpose sur sa pile de pickominos gagnés. Si le total correspond au pickomino du dessus de la pile d'un adversaire, il peut le lui prendre. Quand tous les pickominos ont étés écartés, le vainqueur est celui qui possède le plus de vers.

  • resume_camo_idx :

    HASARD - Seize pickominos d'une valeur de 21 à 36 sont alignés par ordre croissant sur la table. Les joueurs doivent récupérer le plus de vers présents sur les pickominos en réussissant des combinaisons avec les huit dés. A son tour un joueur lance les huit dés et écarte une série de son choix, puis il peut relancer les dés restants afin que son total corresponde à un des pickominos. Sur l'ensemble des lancers, il devra avoir une série de vers. A chaque lancer, le joueur doit écarter une série d'un même chiffre à condition qu'il n'ait pas déjà écarté ce chiffre. Si la valeur totale correspond à un des pickominos, il prend celui-ci et le superpose sur sa pile de pickominos gagnés. Si le total correspond au pickomino du dessus de la pile d'un adversaire, il peut le lui prendre. Quand tous les pickominos ont étés écartés, le vainqueur est celui qui possède le plus de vers.

  • RightsContract :

    Accès libre

  • RightsContract_exact :

    ERMES_DOCUMENT_CONTRACT_LIBRE

  • RightsContract_idx :

    ERMES_DOCUMENT_CONTRACT_LIBRE

  • sara_author :

    Reiner Knizia

  • sara_author_reverse :

    Knizia Reiner

  • sara_format :

    marc:rm

  • sara_title :

    Pickomino

  • Subject_exact :

    A407-Jeu de hasard

    B406-Opérations numériques

    B411-Raisonnement concret

    D301-Jeu compétitif

  • Subject_idx :

    A407-Jeu de hasard

    B406-Opérations numériques

    B411-Raisonnement concret

    D301-Jeu compétitif

  • SubjectFree :

    A407-Jeu de hasard

    B406-Opérations numériques

    B411-Raisonnement concret

    D301-Jeu compétitif

  • SubjectFree_exact :

    A407-Jeu de hasard

    B406-Opérations numériques

    B411-Raisonnement concret

    D301-Jeu compétitif

  • SubjectFree_idx :

    A407-Jeu de hasard

    B406-Opérations numériques

    B411-Raisonnement concret

    D301-Jeu compétitif

  • SubjectSuggest_exact :

    A407-Jeu de hasard

  • SubjectTopic :

    A407-Jeu de hasard

    B406-Opérations numériques

    B411-Raisonnement concret

    D301-Jeu compétitif

  • SubjectTopic_exact :

    A407-Jeu de hasard

    B406-Opérations numériques

    B411-Raisonnement concret

    D301-Jeu compétitif

  • SubjectTopic_idx :

    A407-Jeu de hasard

    B406-Opérations numériques

    B411-Raisonnement concret

    D301-Jeu compétitif

  • SubjectTopic_xml :
    • <items>
      • <item type="link">
        • <query>
          • <index> SubjectTopic_idx </index>
          • <searchTerm> "A407-Jeu de hasard" </searchTerm>
          </query>
        • <queryLabel> A407-Jeu de hasard </queryLabel>
        • <linkLabel> A407-Jeu de hasard </linkLabel>
        • <linkTitleResource p0="A407-Jeu de hasard"> Portal|LinkToSubjectSubdivisions </linkTitleResource>
        • <linkClass> tarzan </linkClass>
        </item>
      • <item type="glyph-link">
        • <query>
          • <index> SubjectTopic_idx </index>
          • <searchTerm> "A407-Jeu de hasard" </searchTerm>
          </query>
        • <queryLabel> A407-Jeu de hasard </queryLabel>
        • <glyphClass> glyphicon glyphicon-search light-bold </glyphClass>
        • <glyphTitleResource p0="A407-Jeu de hasard"> Portal|LinkToSubjectSubdivisions </glyphTitleResource>
        • <linkClass> tarzan </linkClass>
        </item>
      </items>
    • <items>
      • <item type="link">
        • <query>
          • <index> SubjectTopic_idx </index>
          • <searchTerm> "B406-Opérations numériques" </searchTerm>
          </query>
        • <queryLabel> B406-Opérations numériques </queryLabel>
        • <linkLabel> B406-Opérations numériques </linkLabel>
        • <linkTitleResource p0="B406-Opérations numériques"> Portal|LinkToSubjectSubdivisions </linkTitleResource>
        • <linkClass> tarzan </linkClass>
        </item>
      • <item type="glyph-link">
        • <query>
          • <index> SubjectTopic_idx </index>
          • <searchTerm> "B406-Opérations numériques" </searchTerm>
          </query>
        • <queryLabel> B406-Opérations numériques </queryLabel>
        • <glyphClass> glyphicon glyphicon-search light-bold </glyphClass>
        • <glyphTitleResource p0="B406-Opérations numériques"> Portal|LinkToSubjectSubdivisions </glyphTitleResource>
        • <linkClass> tarzan </linkClass>
        </item>
      </items>
    • <items>
      • <item type="link">
        • <query>
          • <index> SubjectTopic_idx </index>
          • <searchTerm> "B411-Raisonnement concret" </searchTerm>
          </query>
        • <queryLabel> B411-Raisonnement concret </queryLabel>
        • <linkLabel> B411-Raisonnement concret </linkLabel>
        • <linkTitleResource p0="B411-Raisonnement concret"> Portal|LinkToSubjectSubdivisions </linkTitleResource>
        • <linkClass> tarzan </linkClass>
        </item>
      • <item type="glyph-link">
        • <query>
          • <index> SubjectTopic_idx </index>
          • <searchTerm> "B411-Raisonnement concret" </searchTerm>
          </query>
        • <queryLabel> B411-Raisonnement concret </queryLabel>
        • <glyphClass> glyphicon glyphicon-search light-bold </glyphClass>
        • <glyphTitleResource p0="B411-Raisonnement concret"> Portal|LinkToSubjectSubdivisions </glyphTitleResource>
        • <linkClass> tarzan </linkClass>
        </item>
      </items>
    • <items>
      • <item type="link">
        • <query>
          • <index> SubjectTopic_idx </index>
          • <searchTerm> "D301-Jeu compétitif" </searchTerm>
          </query>
        • <queryLabel> D301-Jeu compétitif </queryLabel>
        • <linkLabel> D301-Jeu compétitif </linkLabel>
        • <linkTitleResource p0="D301-Jeu compétitif"> Portal|LinkToSubjectSubdivisions </linkTitleResource>
        • <linkClass> tarzan </linkClass>
        </item>
      • <item type="glyph-link">
        • <query>
          • <index> SubjectTopic_idx </index>
          • <searchTerm> "D301-Jeu compétitif" </searchTerm>
          </query>
        • <queryLabel> D301-Jeu compétitif </queryLabel>
        • <glyphClass> glyphicon glyphicon-search light-bold </glyphClass>
        • <glyphTitleResource p0="D301-Jeu compétitif"> Portal|LinkToSubjectSubdivisions </glyphTitleResource>
        • <linkClass> tarzan </linkClass>
        </item>
      </items>
  • SubjectTopicSuggest_exact :

    A407-Jeu de hasard

  • sys_base :

    CAMO

  • sys_support :

    GAME

  • target_exact :

    CAMO

  • ThumbLarge :

    https://mediatheques-test.montpellier3m.fr/ui/260196140112/skins/default/portal/front/images/General/DocType/GAME_LARGE.png

  • ThumbMedium :

    https://mediatheques-test.montpellier3m.fr/ui/260196140112/skins/default/portal/front/images/General/DocType/GAME_MEDIUM.png

  • ThumbnailIdentifier :

  • ThumbSmall :

    https://mediatheques-test.montpellier3m.fr/ui/260196140112/skins/default/portal/front/images/General/DocType/GAME_SMALL.png

  • timestamp :

    17/04/2025 20:34:27

  • Title :

    Pickomino

  • Title_idx :

    Pickomino

    16 pickominos, 8 dés, une règle de jeu

  • Title_sort :

    Pickomino

  • TypeOfDocument :

    Jeux de société

  • TypeOfDocument_exact :

    Jeux de société

  • TypeOfDocument_idx :

    GAME

  • typePublic :

    me

  • YearOfPublication :

    2005

  • YearOfPublication_exact :

    2005

  • YearOfPublication_idx :

    2005

  • YearOfPublication_int :

    2005

  • YearOfPublication_int_exact :

    2005

  • YearOfPublication_int_sort :

    2005

  • YearOfPublication_sort :

    2005

  • YearOfPublicationGroup_exact :

    0010

Information

Détail de l'auteur

Que pensez-vous de cette ressource ? Donnez-nous votre avis

Les champs indiqués par le symbole * sont obligatoires.

    Export en cours

    Veuillez patienter...

    Modifier votre avis

    Les champs indiqués par le symbole * sont obligatoires.

      Mémoriser la recherche

      La recherche sera conservée dans votre compte et pourra être rejouée à tout moment.

      Votre alerte est enregistrée

      Vous pouvez gérer vos alertes directement dans votre compte

      M'abonner aux événements de la même catégorie

      Abonnez-vous aux événements de la catégorie et recevez les nouveautés par email.

      • Réseau des médiathèques Montpellier 3M
      • Montpellier Méditérranée métropole

      Réseau des médiathèques et de
      la culture scientifique

      Abonnez-vous à la newsletter :

      Collections

      • Tout le catalogue
      • En ligne : presse, livres, etc
      • Les sélections
      • Les nouveautés

      Jeunesse

      • Voir, faire, jouer, écouter
      • Sélections
      • Nouveautés
      • FestiPetits

      Patrimoine

      • Découvrir le patrimoine
      • Fonds patrimoniaux
      • Patrimoine numérisé Memorum
      • Services

      Sciences

      • Titre 1
      • Titre 2
      • Titre 3
      • Titre 4

      Contacts

      Réseau des médiathèques

      Téléphone :04 67 48 48 48 59

      Coordonnées des médiathèques

      Services LSF
      • Plan du site
      • |
      • Mentions légales
      • |
      • Accessibilité : partiellement conforme
      • Facebook
      • Youtube
      • Instagram

      Partage d'encart

      Copiez ce code et collez-le sur votre site pour afficher l'encart

      Ou vous pouvez la partager sur les réseaux sociaux

      Confirmez votre action

      Êtes-vous sûr de vouloir supprimer tous les documents de la sélection courante ?

      Choisissez la bibliothèque

      Vous souhaitez réserver un exemplaire.

      Ce champ est obligatoire

      S'inscrire à un événement

      Annulation de l'inscription

      Attention! Souhaitez-vous vraiment annuler votre inscription ?

      Ajouter cet événement à votre calendrier

      Saisir le code présent dans l'image pour valider le formulaire

      Réservation d'outil d'animation

      La ressource Portal|MobileSiteMapModalTitle n'est pas définie.}">

          • Le réseau : 15 médiathèques
          • Abonnement et tarifs
          • Emprunt et réservation
          • Partenariats
          • Nous contacter
          • Accessibilité
          • Fablabs
          • Jeux
          • Jeux vidéo
          • Services numériques
          • Regarder un film
          • Regarder un film
          • Remobilisation scolaire
          • RDV avec un bibliothécaire
          • Personne situation de handicap
          • Parent, grand-parent
          • Personne à besoins particuliers
          • Petite enfance
          • Enseignant en maternelle ou élémentaire
          • Enseignant en collège ou lycée
          • Chercheur, étudiant, éditeur
          • Imprimeur
          • Journaliste
          • Autre professionnel
      • Accueil
        • En ce moment
        • Les 10 incontournables
        • Les temps forts
        • Les replays
        • Tout le catalogue
        • En ligne : presse, livres, etc
        • Les sélections
        • Les nouveautés
        • Voir, faire, jouer, écouter
        • Sélections
        • Nouveautés
        • FestiPetits
        • Découvrir le patrimoine
        • Fonds patrimoniaux
        • Patrimoine numérisé Memonum
        • Services
      • Sciences