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Hamsterrolle

Edité par Zoch - 2000

  • Zeimet, Jacques. Auteur
  • Sälzer, Stefan. Illustrateur

  • Description
  • Contient
Type de document
Jeux de société
Langue
français
Sujets
  • A404-Jeu d'adresse
  • B411-Raisonnement concret
  • C413-Equilibre
  • D301-Jeu compétitif
Résumé
  • ADRESSE - Une roue de hamster comportant des compartiments intérieurs est posée au centre de la table. Il s'agit pour les joueurs de placer leurs pièces à tour de rôle dans les compartiments en essayant de ne pas déséquilibrer la roue pour ne pas faire tomber de pièces. Quand des pièces tombent sur la table, le joueur ayant fait tourner la roue les récupère. Le premier joueur a se débarrasser de toutes ses pièces est le gagnant.
Public destinataire
  • Nombre de joueurs : 2, 3, 4
  • Age : 6 ans
  • Durée de la partie : 20 mn
Contient
  • 1 roue en bois, 28 pièces en bois de formes et de couleurs différentes et 1 règle
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