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Afficher la couverture 'Micro Macro : Crime City . [2], Full House, [2] | Sich, Johannes. Auteur' en grand format
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Micro Macro, Crime City , [2], Full House

Edité par Blackrock Games [distr.] - 2021

  • Sich, Johannes. Auteur
  • Goll, Daniel. Auteur
  • Jochinke, Tobias. Auteur
  • Behrend, Philip. Auteur

  • Description
  • Contient
Type de document
Jeux de société
Langue
français
Descr. physique
1 boîte cartonnée ; ill. en noir., couv. ill. en noir et en coul. ; 28 x 20 x 4 cm
Sujets
  • Enquête
Note matérielle
  • 1 affiche 75 x 110 cm, 120 cartes, 1 loupe, 16 enveloppes, 1 feuillet, 1 règle de jeu
Résumé
  • Les joueurs doivent résoudre des énigmes qui leurs sont proposer. Pour cela, ils vont devoir mener l'enquête en observant l'affiche, qui représente une ville pleine de détails et d'histoires représentées sous forme séquentielles. Le énigmes sont proposées sous formes de paquets de cartes, chacune d'elles présentant un élément de l'enquête à explorer (où est l'arme du crime, qui est la victime...). Les joueurs doivent observer la carte en détails, trouver l'élément de départ et remonter ou dérouler le fil de l'histoire en suivant les déplacements ou les agissements des personnages dans la ville pour trouver la réponse à la question posée. Ils pourront alors passer à la carte suivante, jusqu'à la dernière qui met fin à l'enquête.
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    Les joueurs doivent résoudre des énigmes qui leurs sont proposer. Pour cela, ils vont devoir mener l'enquête en observant l'affiche, qui représente une ville pleine de détails et d'histoires représentées sous forme séquentielles. Le énigmes sont proposées sous formes de paquets de cartes, chacune d'elles présentant un élément de l'enquête à explorer (où est l'arme du crime, qui est la victime...). Les joueurs doivent observer la carte en détails, trouver l'élément de départ et remonter ou dérouler le fil de l'histoire en suivant les déplacements ou les agissements des personnages dans la ville pour trouver la réponse à la question posée. Ils pourront alors passer à la carte suivante, jusqu'à la dernière qui met fin à l'enquête.

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    Les joueurs doivent résoudre des énigmes qui leurs sont proposer. Pour cela, ils vont devoir mener l'enquête en observant l'affiche, qui représente une ville pleine de détails et d'histoires représentées sous forme séquentielles. Le énigmes sont proposées sous formes de paquets de cartes, chacune d'elles présentant un élément de l'enquête à explorer (où est l'arme du crime, qui est la victime...). Les joueurs doivent observer la carte en détails, trouver l'élément de départ et remonter ou dérouler le fil de l'histoire en suivant les déplacements ou les agissements des personnages dans la ville pour trouver la réponse à la question posée. Ils pourront alors passer à la carte suivante, jusqu'à la dernière qui met fin à l'enquête.

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