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Botanik

Edité par Space Cowboys - 2021

  • Largey, Grégoire. Auteur
  • Crittin, Frank. Auteur
  • Pauchon, Sébastien. Auteur
  • Dion, Franck. Illustrateur

  • Description
  • Contient
Type de document
Jeux de société
Langue
français
Descr. physique
1 boîte cartonnée ; ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 18 x 13 x 4 cm
Sujets
  • [Sujet libre]
Note matérielle
  • 67 tuiles, 1 pion méca, 1 plateau « registre », 1 règle de jeu
Résumé
  • Botanik est un jeu de réflexion et de tuiles pour deux joueurs; le but du jeu étant de marquer plus de points que votre adversaire. Plongez au sein de ce drôle de laboratoire pour générer des végétaux, reliés à une source. A votre tour, prenez une des 3 tuiles visibles (dévoilées au début du tour du joueur actif) et placez la sur une emplacement libre de votre ligne si elle a un point commun avec la tuile de la ligne centrale correspondante: type ou couleur; sinon, sur la ligne centrale, recouvrant une tuile précédemment placée. Les tuiles que vous placez sur votre ligne sont celles que vous allez récupérer plus tard dans la partie. Lorsque vous placez une tuile sur un emplacement de la ligne centrale, on vérifie immédiatement si les tuiles sur les lignes de chaque joueur ont encore un point commun avec cette nouvelle tuile. Si ce n’est pas le cas, la ou les tuile(s) est (sont) libérée(s) et le(s) joueur(s) peut(vent) la(es) placer dans son (leur) tableau pour construire sa (leur) machine(s).
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    Botanik est un jeu de réflexion et de tuiles pour deux joueurs; le but du jeu étant de marquer plus de points que votre adversaire. Plongez au sein de ce drôle de laboratoire pour générer des végétaux, reliés à une source. A votre tour, prenez une des 3 tuiles visibles (dévoilées au début du tour du joueur actif) et placez la sur une emplacement libre de votre ligne si elle a un point commun avec la tuile de la ligne centrale correspondante: type ou couleur; sinon, sur la ligne centrale, recouvrant une tuile précédemment placée. Les tuiles que vous placez sur votre ligne sont celles que vous allez récupérer plus tard dans la partie. Lorsque vous placez une tuile sur un emplacement de la ligne centrale, on vérifie immédiatement si les tuiles sur les lignes de chaque joueur ont encore un point commun avec cette nouvelle tuile. Si ce n’est pas le cas, la ou les tuile(s) est (sont) libérée(s) et le(s) joueur(s) peut(vent) la(es) placer dans son (leur) tableau pour construire sa (leur) machine(s).

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    Botanik est un jeu de réflexion et de tuiles pour deux joueurs; le but du jeu étant de marquer plus de points que votre adversaire. Plongez au sein de ce drôle de laboratoire pour générer des végétaux, reliés à une source. A votre tour, prenez une des 3 tuiles visibles (dévoilées au début du tour du joueur actif) et placez la sur une emplacement libre de votre ligne si elle a un point commun avec la tuile de la ligne centrale correspondante: type ou couleur; sinon, sur la ligne centrale, recouvrant une tuile précédemment placée. Les tuiles que vous placez sur votre ligne sont celles que vous allez récupérer plus tard dans la partie. Lorsque vous placez une tuile sur un emplacement de la ligne centrale, on vérifie immédiatement si les tuiles sur les lignes de chaque joueur ont encore un point commun avec cette nouvelle tuile. Si ce n’est pas le cas, la ou les tuile(s) est (sont) libérée(s) et le(s) joueur(s) peut(vent) la(es) placer dans son (leur) tableau pour construire sa (leur) machine(s).

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    Botanik est un jeu de réflexion et de tuiles pour deux joueurs; le but du jeu étant de marquer plus de points que votre adversaire. Plongez au sein de ce drôle de laboratoire pour générer des végétaux, reliés à une source. A votre tour, prenez une des 3 tuiles visibles (dévoilées au début du tour du joueur actif) et placez la sur une emplacement libre de votre ligne si elle a un point commun avec la tuile de la ligne centrale correspondante: type ou couleur; sinon, sur la ligne centrale, recouvrant une tuile précédemment placée. Les tuiles que vous placez sur votre ligne sont celles que vous allez récupérer plus tard dans la partie. Lorsque vous placez une tuile sur un emplacement de la ligne centrale, on vérifie immédiatement si les tuiles sur les lignes de chaque joueur ont encore un point commun avec cette nouvelle tuile. Si ce n’est pas le cas, la ou les tuile(s) est (sont) libérée(s) et le(s) joueur(s) peut(vent) la(es) placer dans son (leur) tableau pour construire sa (leur) machine(s).

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