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Go Getter : prince & dragon
Edité par Smart products - 2000
- Type de document
- Jeux de société
- Langue
- français
- Sujets
- Résumé
- RAISONNEMENT LOGIQUE : Le joueur doit placer les neuf pièces du puzzle de façon a relier entre eux certains des douzes dessins représentés sur la bordure du jeu, sans que certains autres dessins soient reliés entre eux. Douzes défis de difficulté croissante sont proposés avec la possibilité de créér ses propres défis. Pour les douzes défis initiaux, une solution est fournie.
- Public destinataire
- Nombre de joueurs : 1
- Age : 5 ans
- Durée de la partie : 10 mn
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- 1 boite de jeu munie d'un couvercle translucide, 1 livret, 9 pièces carrées en plastique
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RAISONNEMENT LOGIQUE : Le joueur doit placer les neuf pièces du puzzle de façon a relier entre eux certains des douzes dessins représentés sur la bordure du jeu, sans que certains autres dessins soient reliés entre eux. Douzes défis de difficulté croissante sont proposés avec la possibilité de créér ses propres défis. Pour les douzes défis initiaux, une solution est fournie.
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0020
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