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Le Sound designer au sein du studio
Date de publication ou de production : 29/04/2021
Collection : Conférences
- Type de document
- Vidéo
- Langue
- français
- Descr. physique
- 1 fichier vidéo numérique ; mp4
- Sujets
- Résumé
- Alexandre Carlotti est Directeur Audio chez Ubisoft. Dans cette seconde interview, il nous parle du rôle du sound designer au sein du studio de jeu vidéo et de son articulation dans le processus de création et de développement.
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Alexandre Carlotti est Directeur Audio chez Ubisoft. Dans cette seconde interview, il nous parle du rôle du sound designer au sein du studio de jeu vidéo et de son articulation dans le processus de création et de développement.
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Information
Détail de l'auteur
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