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Afficher la couverture 'Skyjo Action | Bernhardt, Alexander. Auteur' en grand format
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Skyjo Action

Edité par Magilano - 2019

  • Bernhardt, Alexander. Auteur

  • Description
  • Contient
Type de document
Jeux de société
Langue
français
Descr. physique
1 boîte cartonnée ; ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 20 x 10 x 4 cm
Sujets
  • [Sujet libre]
Note matérielle
  • 150 cartes, 1 carnet de score, 1 règle de jeu
Résumé
  • Les joueurs doivent essayer d'avoir le plus petit score lorsque l'un d'entre eux arrive au total fatidique de 100 points. Chacun dispose d'un rectangle de 4x3 cartes faces cachées et on dispose une carte face visible, qui sera la carte de jeu. Au début de la partie, tout le monde retourne deux de ses cartes au hasard et les place face visible. Chacun leur tour, les joueurs vont devoir choisir entre trois options. Soit ils prennent la carte de jeu et remplacent une de leurs cartes par celui-ci, face visible. Ou alors ils prennent la première carte de la pioche et la regardent. Là encore, ils ont deux options : soit ils remplacent une de leur cartes par la carte piochée, face visible, soit ils la défaussent et doivent retourner une de leur carte sur sa face visible. Si sur une colonne, un joueur arrive à aligner trois cartes identiques, il peut les supprimer. La dernière option est de prendre ou joueur une carte Action. Lorsqu'un joueur retourne sa dernière carte sur sa face visible, on termine le tour, on révèle toutes les cartes et on comptabilise les points de toutes les cartes. On rejoue de la même manière sur plusieurs manches, jusqu'à ce qu'un joueur totalise 100 points.
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    Les joueurs doivent essayer d'avoir le plus petit score lorsque l'un d'entre eux arrive au total fatidique de 100 points. Chacun dispose d'un rectangle de 4x3 cartes faces cachées et on dispose une carte face visible, qui sera la carte de jeu. Au début de la partie, tout le monde retourne deux de ses cartes au hasard et les place face visible. Chacun leur tour, les joueurs vont devoir choisir entre trois options. Soit ils prennent la carte de jeu et remplacent une de leurs cartes par celui-ci, face visible. Ou alors ils prennent la première carte de la pioche et la regardent. Là encore, ils ont deux options : soit ils remplacent une de leur cartes par la carte piochée, face visible, soit ils la défaussent et doivent retourner une de leur carte sur sa face visible. Si sur une colonne, un joueur arrive à aligner trois cartes identiques, il peut les supprimer. La dernière option est de prendre ou joueur une carte Action. Lorsqu'un joueur retourne sa dernière carte sur sa face visible, on termine le tour, on révèle toutes les cartes et on comptabilise les points de toutes les cartes. On rejoue de la même manière sur plusieurs manches, jusqu'à ce qu'un joueur totalise 100 points.

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    Les joueurs doivent essayer d'avoir le plus petit score lorsque l'un d'entre eux arrive au total fatidique de 100 points. Chacun dispose d'un rectangle de 4x3 cartes faces cachées et on dispose une carte face visible, qui sera la carte de jeu. Au début de la partie, tout le monde retourne deux de ses cartes au hasard et les place face visible. Chacun leur tour, les joueurs vont devoir choisir entre trois options. Soit ils prennent la carte de jeu et remplacent une de leurs cartes par celui-ci, face visible. Ou alors ils prennent la première carte de la pioche et la regardent. Là encore, ils ont deux options : soit ils remplacent une de leur cartes par la carte piochée, face visible, soit ils la défaussent et doivent retourner une de leur carte sur sa face visible. Si sur une colonne, un joueur arrive à aligner trois cartes identiques, il peut les supprimer. La dernière option est de prendre ou joueur une carte Action. Lorsqu'un joueur retourne sa dernière carte sur sa face visible, on termine le tour, on révèle toutes les cartes et on comptabilise les points de toutes les cartes. On rejoue de la même manière sur plusieurs manches, jusqu'à ce qu'un joueur totalise 100 points.

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