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Zombie Bus

Edité par Sweet November - 2018

  • Lauras, Christophe. Auteur
  • Pumpkins, Mary (1981-...). Illustrateur

Collection : Sweet Games

  • Description
  • Contient
Type de document
Jeux de société
Langue
français
Sujets
  • A407-Jeu de hasard
  • B411-Raisonnement concret
  • C302-Discrimination visuelle
  • D202-Jeu associatif et compétitif
Résumé
  • HASARD - Les joueurs incarnent un groupe de survivants poursuivis par des zombies. Ils se sont réfugiés sur le toit d'un bus scolaire et tentent de repousser l'attaque des morts-vivants. L'objectif est de tuer un maximum de zombies pour marquer de points, mais surtout de sauver des cheerleaders prisonnières du bus. Mais les joueurs peuvent aussi choisir de prendre la fuite et d'abandonner leurs camarades à leur triste sort. A leur tour de jeu, les joueurs lancent les dés et tentent d'obtenir au bout de trois lancers les symboles leur permettant soit de blesser des zombies, soit de faire des actions. Le gagnant est celui qui aura marqué le plus de points grâce à ses victimes et aux sauvetage de cheerleaders. Mais il faudra avoir fait le bon choix : s'il y a des survivants et que toutes les cheerleaders ont été sauvées, ceux qui auront pris la fuite auront automatiquement perdu...
Public destinataire
  • Nombre de joueurs : 2, 3, 4, 5
  • Age : 10 ans
  • Durée : 20 mn
Contient
  • 40 cartes, 5 figurines et leur socle, 0 bus, 1 van, 00 tuiles cheerleaders, 4 hot dogs, 1 sifflet, 1 arme, 30 pastilles blessure, 1marqueur fuite, 6 dés spéciaux, 2 aides de jeu, 1 règle du jeu
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    HASARD - Les joueurs incarnent un groupe de survivants poursuivis par des zombies. Ils se sont réfugiés sur le toit d'un bus scolaire et tentent de repousser l'attaque des morts-vivants. L'objectif est de tuer un maximum de zombies pour marquer de points, mais surtout de sauver des cheerleaders prisonnières du bus. Mais les joueurs peuvent aussi choisir de prendre la fuite et d'abandonner leurs camarades à leur triste sort. A leur tour de jeu, les joueurs lancent les dés et tentent d'obtenir au bout de trois lancers les symboles leur permettant soit de blesser des zombies, soit de faire des actions. Le gagnant est celui qui aura marqué le plus de points grâce à ses victimes et aux sauvetage de cheerleaders. Mais il faudra avoir fait le bon choix : s'il y a des survivants et que toutes les cheerleaders ont été sauvées, ceux qui auront pris la fuite auront automatiquement perdu...

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    HASARD - Les joueurs incarnent un groupe de survivants poursuivis par des zombies. Ils se sont réfugiés sur le toit d'un bus scolaire et tentent de repousser l'attaque des morts-vivants. L'objectif est de tuer un maximum de zombies pour marquer de points, mais surtout de sauver des cheerleaders prisonnières du bus. Mais les joueurs peuvent aussi choisir de prendre la fuite et d'abandonner leurs camarades à leur triste sort. A leur tour de jeu, les joueurs lancent les dés et tentent d'obtenir au bout de trois lancers les symboles leur permettant soit de blesser des zombies, soit de faire des actions. Le gagnant est celui qui aura marqué le plus de points grâce à ses victimes et aux sauvetage de cheerleaders. Mais il faudra avoir fait le bon choix : s'il y a des survivants et que toutes les cheerleaders ont été sauvées, ceux qui auront pris la fuite auront automatiquement perdu...

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