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7 Wonders
Edité par Repos production - 2010
- Type de document
- Jeux de société
- Langue
- français
- Sujets
- Résumé
- COMBINAISON - Chaque joueur est à la tête d'une des sept merveilles du Monde Antique, et tente de développer une civilisation dans tous ses aspects (culturel, militaire, scientifique...) La partie se déroule en trois âges. A chaque période, les joueurs reçoivent sept cartes en main. Ils en choisissent une, puis passent le paquet à leur voisin. La carte choisie est posée devant le joueur et lui apporte argent, matière première, armée, découverte... Une carte peut également être utilisée pour améliorer sa merveille. A la fin du Troisième Age, les points sont comptabilisés et le gagnant est celui qui a le plus de points de victoire. Ce jeu a reçu le "Tric Trac d'or" en 2010, a reçu le "Spiel des Jahres" du meilleur jeu en 2010, et a reçu le prix du jury au Festival de Cannes des Jeux de Société en 2011.
- Public destinataire
- Nombre de joueurs : 2, 3, 4, 5, 6, 7
- Age : 12 ans
- Durée : 30 mn
- Liens
- A pour supplément 7 Wonders Leaders
A pour supplément 7 Wonders Wonder Pack
A pour supplément 7 Wonders Babel
A pour supplément 7 Wonders - Playmat
A pour supplément 7 Wonders Cities
- Contient
- 7 plateaux "merveille", 7 cartes "merveille", 148 cartes, 70 pièces, 1 carnet de score, 1 règle du jeu, 1 mémo, 2 cartes "2 joueurs"
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COMBINAISON - Chaque joueur est à la tête d'une des sept merveilles du Monde Antique, et tente de développer une civilisation dans tous ses aspects (culturel, militaire, scientifique...) La partie se déroule en trois âges. A chaque période, les joueurs reçoivent sept cartes en main. Ils en choisissent une, puis passent le paquet à leur voisin. La carte choisie est posée devant le joueur et lui apporte argent, matière première, armée, découverte... Une carte peut également être utilisée pour améliorer sa merveille. A la fin du Troisième Age, les points sont comptabilisés et le gagnant est celui qui a le plus de points de victoire. Ce jeu a reçu le "Tric Trac d'or" en 2010, a reçu le "Spiel des Jahres" du meilleur jeu en 2010, et a reçu le prix du jury au Festival de Cannes des Jeux de Société en 2011.
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COMBINAISON - Chaque joueur est à la tête d'une des sept merveilles du Monde Antique, et tente de développer une civilisation dans tous ses aspects (culturel, militaire, scientifique...) La partie se déroule en trois âges. A chaque période, les joueurs reçoivent sept cartes en main. Ils en choisissent une, puis passent le paquet à leur voisin. La carte choisie est posée devant le joueur et lui apporte argent, matière première, armée, découverte... Une carte peut également être utilisée pour améliorer sa merveille. A la fin du Troisième Age, les points sont comptabilisés et le gagnant est celui qui a le plus de points de victoire. Ce jeu a reçu le "Tric Trac d'or" en 2010, a reçu le "Spiel des Jahres" du meilleur jeu en 2010, et a reçu le prix du jury au Festival de Cannes des Jeux de Société en 2011.
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