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Draftosaurus
Edité par Ankama - 2019
- Type de document
- Jeux de société
- Langue
- français
- Descr. physique
- 1 boîte cartonnée ; ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 21 x 21 x 6 cm
- Note matérielle
- 5 plateaux, 60 pions, 1 dé spécial, 1 sac et 1 règle du jeu
- Résumé
- Les joueurs doivent gérer leur zoo de dinosaures. La partie se joue en deux manches. Au cours de chacune d'elles, ils vont devoir placer six créatures tirés aléatoirement dans le sac. Ils les placent un par un et à chaque placement, ils passent les dinosaures restants à leur voisin. A chaque placement, un joueur lancent également un dé qui donne une contrainte aux autres joueurs. A l'issue de la partie, lorsque tous les joueurs ont placé leur douzième dinosaure, chacun compte ses points en fonction des critères de chaque enclos. Celui qui obtient le plus haut score remporte la partie.
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Les joueurs doivent gérer leur zoo de dinosaures. La partie se joue en deux manches. Au cours de chacune d'elles, ils vont devoir placer six créatures tirés aléatoirement dans le sac. Ils les placent un par un et à chaque placement, ils passent les dinosaures restants à leur voisin. A chaque placement, un joueur lancent également un dé qui donne une contrainte aux autres joueurs. A l'issue de la partie, lorsque tous les joueurs ont placé leur douzième dinosaure, chacun compte ses points en fonction des critères de chaque enclos. Celui qui obtient le plus haut score remporte la partie.<br/>
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Les joueurs doivent gérer leur zoo de dinosaures. La partie se joue en deux manches. Au cours de chacune d'elles, ils vont devoir placer six créatures tirés aléatoirement dans le sac. Ils les placent un par un et à chaque placement, ils passent les dinosaures restants à leur voisin. A chaque placement, un joueur lancent également un dé qui donne une contrainte aux autres joueurs. A l'issue de la partie, lorsque tous les joueurs ont placé leur douzième dinosaure, chacun compte ses points en fonction des critères de chaque enclos. Celui qui obtient le plus haut score remporte la partie.
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Les joueurs doivent gérer leur zoo de dinosaures. La partie se joue en deux manches. Au cours de chacune d'elles, ils vont devoir placer six créatures tirés aléatoirement dans le sac. Ils les placent un par un et à chaque placement, ils passent les dinosaures restants à leur voisin. A chaque placement, un joueur lancent également un dé qui donne une contrainte aux autres joueurs. A l'issue de la partie, lorsque tous les joueurs ont placé leur douzième dinosaure, chacun compte ses points en fonction des critères de chaque enclos. Celui qui obtient le plus haut score remporte la partie.
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Les joueurs doivent gérer leur zoo de dinosaures. La partie se joue en deux manches. Au cours de chacune d'elles, ils vont devoir placer six créatures tirés aléatoirement dans le sac. Ils les placent un par un et à chaque placement, ils passent les dinosaures restants à leur voisin. A chaque placement, un joueur lancent également un dé qui donne une contrainte aux autres joueurs. A l'issue de la partie, lorsque tous les joueurs ont placé leur douzième dinosaure, chacun compte ses points en fonction des critères de chaque enclos. Celui qui obtient le plus haut score remporte la partie.
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