Vitrail
Edité par Interlude - 2006
Collection : Cubique
- Type de document
- Jeux de société
- Langue
- français
- Sujets
- Résumé
- RAISONNEMENT LOGIQUE - Les joueurs doivent reproduire le plus vite possible la carte défi en superposant leurs quatres vitraux transparents afin de faire correspondre les points de couleurs. Dès qu'un joueur pense avoir réussi à reproduire le motif, il tape sur la carte pour arrêter la partie. Si le motif correspond, le joueur gagne la carte et une nouvelle carte défi est retournée. Chaque carte défi rapporte entre un à trois points. Le premier joueur à atteindre neuf points remporte la partie..
- Public destinataire
- Nombre de joueurs : 2, 3, 4
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- Contient
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RAISONNEMENT LOGIQUE - Les joueurs doivent reproduire le plus vite possible la carte défi en superposant leurs quatres vitraux transparents afin de faire correspondre les points de couleurs. Dès qu'un joueur pense avoir réussi à reproduire le motif, il tape sur la carte pour arrêter la partie. Si le motif correspond, le joueur gagne la carte et une nouvelle carte défi est retournée. Chaque carte défi rapporte entre un à trois points. Le premier joueur à atteindre neuf points remporte la partie..
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RAISONNEMENT LOGIQUE - Les joueurs doivent reproduire le plus vite possible la carte défi en superposant leurs quatres vitraux transparents afin de faire correspondre les points de couleurs. Dès qu'un joueur pense avoir réussi à reproduire le motif, il tape sur la carte pour arrêter la partie. Si le motif correspond, le joueur gagne la carte et une nouvelle carte défi est retournée. Chaque carte défi rapporte entre un à trois points. Le premier joueur à atteindre neuf points remporte la partie..
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16 vitraux en plastique transparent, 64 cartes combinaison, 1 règle
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0010
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