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Petits Peuples

Edité par Bombyx

  • Saunier, Nathalie. Auteur
  • Saunier, Rémi. Auteur
  • Boudoiron, Arnaud. Illustrateur

  • Description
  • Contient
Type de document
Jeux de société
Langue
français
Descr. physique
1 boîte cartonnée ; ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 29 x 29 x 8 cm
Sujets
  • [Sujet libre]
Note matérielle
  • 7 tuiles, 1 plateau en 4 parties, 2 pistes de tour, 1 plateau objectifs, 45 cartes objectif, 80 étages de bâtiments, 19 toits, 1 torgrue, 4 plateaux individuels, 9 pions friche, 16 pions stratagème, 4 pions habitants supplémentaires, 4 pions 70 pions de victoire, 4 pions population, 4 pions hérisson, 4 pions score, 1 règle de jeu
Résumé
  • Les joueurs incarnent chacun un clan du Petit peuple. Ils doivent ensemble construire la ville, mais chacun doit défendre ses propres intérêts... A leur tour de jeu, les joueurs doivent jouer sur l'emplacement désigné par le coup précédent. Ils peuvent construire un nouveau bâtiment, agrandir un bâtiment déjà présent en y installant des habitants ou le détruire pour récupérer des habitants. Lorsque un joueur a placé son dernier morceau de bâtiment, la partie s'arrête et on compte les points. Le nombre d'habitants disponible détermine une partie des points gagnés, le reste est déterminé par les objectifs réalisés en cours de partie. Celui qui totalise le plus de points remporte la partie.
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    E206

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    Placement

    A406 - Jeu de stratégie

    B504 - Raisonnement combinatoire

    C411 - Concentration

    D301 - Jeu compétitif

    E206 - Discours interne

    F402 - Reconnaissance sociale

    Placement [local]

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    Les joueurs incarnent chacun un clan du Petit peuple. Ils doivent ensemble construire la ville, mais chacun doit défendre ses propres intérêts... A leur tour de jeu, les joueurs doivent jouer sur l'emplacement désigné par le coup précédent. Ils peuvent construire un nouveau bâtiment, agrandir un bâtiment déjà présent en y installant des habitants ou le détruire pour récupérer des habitants. Lorsque un joueur a placé son dernier morceau de bâtiment, la partie s'arrête et on compte les points. Le nombre d'habitants disponible détermine une partie des points gagnés, le reste est déterminé par les objectifs réalisés en cours de partie. Celui qui totalise le plus de points remporte la partie.<br/>

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    Les joueurs incarnent chacun un clan du Petit peuple. Ils doivent ensemble construire la ville, mais chacun doit défendre ses propres intérêts... A leur tour de jeu, les joueurs doivent jouer sur l'emplacement désigné par le coup précédent. Ils peuvent construire un nouveau bâtiment, agrandir un bâtiment déjà présent en y installant des habitants ou le détruire pour récupérer des habitants. Lorsque un joueur a placé son dernier morceau de bâtiment, la partie s'arrête et on compte les points. Le nombre d'habitants disponible détermine une partie des points gagnés, le reste est déterminé par les objectifs réalisés en cours de partie. Celui qui totalise le plus de points remporte la partie.

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    Les joueurs incarnent chacun un clan du Petit peuple. Ils doivent ensemble construire la ville, mais chacun doit défendre ses propres intérêts... A leur tour de jeu, les joueurs doivent jouer sur l'emplacement désigné par le coup précédent. Ils peuvent construire un nouveau bâtiment, agrandir un bâtiment déjà présent en y installant des habitants ou le détruire pour récupérer des habitants. Lorsque un joueur a placé son dernier morceau de bâtiment, la partie s'arrête et on compte les points. Le nombre d'habitants disponible détermine une partie des points gagnés, le reste est déterminé par les objectifs réalisés en cours de partie. Celui qui totalise le plus de points remporte la partie.

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    Les joueurs incarnent chacun un clan du Petit peuple. Ils doivent ensemble construire la ville, mais chacun doit défendre ses propres intérêts... A leur tour de jeu, les joueurs doivent jouer sur l'emplacement désigné par le coup précédent. Ils peuvent construire un nouveau bâtiment, agrandir un bâtiment déjà présent en y installant des habitants ou le détruire pour récupérer des habitants. Lorsque un joueur a placé son dernier morceau de bâtiment, la partie s'arrête et on compte les points. Le nombre d'habitants disponible détermine une partie des points gagnés, le reste est déterminé par les objectifs réalisés en cours de partie. Celui qui totalise le plus de points remporte la partie.

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